VLAS, Vlaamse Traditionele Sporten vzw, wil eeuwenoude tradities nieuw leven inblazen. Wipschieten is zo’n oude sport, die via VR in een nieuw jasje wordt gestoken. “Met dit project, dat we gelanceerd hebben in 2023, willen we die rijke traditie in leven houden en mensen op een speelse manier laten proeven van wat onze volkssporten te bieden hebben”, aldus Pieter-Jan Vantilborgh van VLAS.
Het is een trend geworden: sporten die het VR-pad bewandelen. Tafeltennis heeft een succesvolle versie in virtual reality met Eleven VR, dat wereldwijd miljoenen gebruikers heeft. Padel, tennis en golf hebben bijvoorbeeld ook een VR game. “Een nieuw (jong) publiek aanboren”, horen we dan vaak als de doelstelling.
“Boogschieten op de staande of liggende wip is al generaties lang een sport waarin jong en oud samenkomen”, zegt Pieter-Jan Vantilborgh van VLAS. “Met de exergame Holopoint willen we die rijke traditie levend houden en mensen op een speelse manier laten proeven van wat onze volkssporten te bieden hebben.”
Van virtueel naar echt schieten
Na afloop van de VR-sessie boogschieten krijgt iedereen een VIP-uitnodiging om naar hun lokale schuttersclub te komen. Daar zetten ze hun avontuur voort: eerst opnieuw in VR om hun score te verbeteren, daarna met een begeleide real-life initiatie met pijl en boog op de echte wip onder begeleiding van ervaren coaches. De combinatie van virtuele ervaring en echte sportbeleving haalt volgens de organisatoren de drempel weg om deel te nemen aan traditionele sporten.

Het VR-project, dat in samenwerking met de Sportinnovatiecampus van Sport Vlaanderen is opgestart, beperkte zich vroeger alleen tot lagere scholen. Nu wil VLAS de ervaring ook toegankelijk maken voor andere groepen jongeren, jeugdbewegingen, bedrijven en sportclubs. “We merken dat de opzet van het project zich perfect leent voor verschillende contexten”, zegt Vantilborgh. “Het kan bijvoorbeeld ingezet worden als teambuilding voor bedrijven, als activiteit voor jeugdverenigingen of als educatieve workshop bij culturele evenementen.”
Door deze brede toepassing hoopt VLAS nog meer mensen in contact te brengen met Vlaamse volkssporten en hen actief te laten bewegen. De ervaring blijft hetzelfde: een mix van VR-games en echte sport, waarin plezier, concentratie en samenwerking centraal staan. Scholen, verenigingen of bedrijven die interesse hebben om deel te nemen aan het VR-project kunnen contact opnemen met VLAS. Zo wil de federatie deze unieke combinatie van traditie, beweging en technologie over heel Vlaanderen uitbreiden.
Meer info: https://www.vlas.be/vr-20